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隨著VR的發展,未來3D動畫會成為潮流嗎?

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-7-23 20:53
  • 簽到天數: 11 天

    [LV.3]偶爾看看II

    跳轉到指定樓層
    樓主
    發表於 2016-1-12 14:02:16 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    目測現在都沒有3D番(除了工口),

    是成本問題?還是大家都比較喜歡2D的,

    我是很期待有戴著VR眼鏡進入二次元的一天

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  • TA的每日心情

    2016-7-4 15:23
  • 簽到天數: 172 天

    [LV.7]常住居民III

    沙發
    發表於 2016-1-12 16:38:17 | 只看該作者
    亚人不就是3D吗?我感觉3D动画会有点僵硬,我还是看漫画算了
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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-20 19:26
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

    板凳
    發表於 2016-1-12 18:08:24 | 只看該作者
    VR目前硬件要求太高了,为了看个片子你要多话近万的软妹币,有这投资我不如去搞一套NAS还更划算,所以短时间内是不可能普及VR的,就跟SSD硬盘一样,现在的SSD硬盘都过了多少年了,现在也可以说是风风火火了,可是容量呢?主流还是128G和256G,作为系统和一般存储使用,哪个家庭用户会去买个上T的?!脑子进水了还是土豪到那个程度不在乎了?
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  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-9 12:04
  • 簽到天數: 181 天

    [LV.7]常住居民III

    地板
    發表於 2016-1-12 22:14:20 | 只看該作者
    那估计得相当长一段时间吧
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  • TA的每日心情
    開心
    2018-4-13 19:13
  • 簽到天數: 1253 天

    [LV.10]以壇為家III

    5#
    發表於 2016-1-15 13:53:01 | 只看該作者
    估計還要一段時間的發展和普及
    應該是不會那麼快的


    不過技術應用聽說最快的
    都是成人影片產業
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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-9-30 17:34
  • 簽到天數: 61 天

    [LV.6]常住居民II

    6#
    發表於 2016-1-15 20:40:23 | 只看該作者
    成为主流没酱快。
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  • TA的每日心情
    鬱悶
    2016-1-20 18:53
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    7#
    發表於 2016-1-16 00:29:15 | 只看該作者
    估计今后5年内3D建模加渲染的动画会越来越多,现在之所以无法大量使用3D来做日常动漫的原因无非就是1、成本太高,2、3D技术还未普及到现在主流动漫制作人的审美里来(其实比起3D我也更喜欢传统的2D动画),3、制作周期过长,现在的番一般一周或一个月就要出一集,3D制作耗费的时间比2D长,除非大制作的剧场版一般番组不会用。
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  • TA的每日心情
    開心
    2016-3-7 00:41
  • 簽到天數: 3 天

    [LV.2]偶爾看看I

    8#
    發表於 2016-1-30 12:43:04 | 只看該作者
    還是喜歡看2D的。做成3D的總覺得怪怪的。
    主要是因為2D看的時候比例正常。
    變成3D感覺比例會走樣XD
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-10-7 09:09
  • 簽到天數: 211 天

    [LV.7]常住居民III

    9#
    發表於 2016-2-1 13:24:07 | 只看該作者
    主要還是3D技術的人才
    還沒很多再動畫產業上面
    這方面的,大多會在工業技術那一塊居多
    雖說3D技術,是有很大的發展
    但消費者的接受度,還是有限
    且2D的應該還會是主流很長時間
    成本跟人才培養,比較容易,以目前的技術來看
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2018-5-26 02:31
  • 簽到天數: 547 天

    [LV.9]以壇為家II

    10#
    發表於 2016-2-1 13:28:18 | 只看該作者
    動畫3D紋路還不像遊戲那樣發展得很好跟成本回收有關
    加上魄力型的畫面 還是2D比較能完整表現出來
    不過VR真的加速了3D技術的發展
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